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美国纽约大学游戏设计硕士专业 让你成为游戏的开发者!

2022-12-12 09:46    来源:留学在线       阅读量:

近几年,我国的游戏产业发展迅猛,各种类型的游戏层出不穷,比如单机游戏、竞技游戏、多人互动游戏……游戏设计师在整个游戏制作中扮演着非常重要的角色,比如游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、道具、场景等都需要游戏设计师来参与,从而游戏设计师的需求量与日俱增,为此美国纽约大学就开设了游戏设计硕士专业,下面,就随小编来看看吧,希望对大家有所帮助:

  Game Design MFA

两年制的游戏设计美术硕士学位。位于纽约大学著名的蒂施艺术学院,我们与其他形式的艺术、媒体和文化肩并肩。我们的学生在高级批判素养的背景下学习游戏设计和开发,成为游戏设计师和开发者、艺术家和策展人、评论家和学者。

  课程设置:

第一学期

Game Design 1

Game Studio 1

Code Lab 0

Visual Lab 0

Games 101

第二学期

Game Studies 1

Game Studio 2

第三和第四学期——第二年

Thesis

Survival Skills

 申请条件:

申请人可能来自广泛的专业、个人和教育背景。虽然不需要专业的游戏经验,但成功的申请者需要在一个或多个与游戏设计、游戏制作和游戏学术相关的领域展现出高水平的天赋、创造性精神和能力。要求有认证大学的学士学位。游戏设计课程是两年的全日制学习。

两封推荐信

创意作品集细节

上传至Slate的创意作品集必须包含以下内容:

一份1页的简历,列出你参与的项目(游戏相关的或其他),以及所有相关的工作经验。

个人陈述不超过两页,PDF格式。在个人陈述中,请告诉我们你对游戏最感兴趣的是什么,并分享你对自己如何在这个领域产生影响的个人看法。例如,你可以设想你可能为你的论文(一个一年的,通常是合作的项目)创作什么。你也可以讨论你研究的重点领域,以及你觉得你能在小组项目中做出什么贡献。是什么让你成为这个项目强有力的候选人?

任何游戏的批判性分析,不超过1页,PDF格式。它应该是对游戏的一个或多个方面的深思熟虑和深刻的分析。我们不需要你对游戏的描述,相反,你应该展示出对游戏如何运行的一些见解。

一到两个项目,包括数字游戏、非数字游戏、游戏相关网站、视觉设计、游戏写作或其他创造性项目。虽然我们欢迎您提交多个项目,特别是如果您想展示不同的才华,我们建议您仔细策划您的作品集,只展示您最好的作品。请单独上传您的作品-压缩您的文件是非常不鼓励的。

每个项目都必须附上一份1页的设计陈述(PDF格式),总结项目,概述每个项目的意图,你的个人贡献(如果是小组项目),以及你从项目中学到的东西。在设计陈述的最后,请列出所有你所提供的与项目相关的文件。

如果项目是数字游戏或软件应用程序:必须包括安装和交互的详细说明,包括平台要求。您将不能上传任何游戏文件,所以请提供链接到您的在线游戏或可下载的游戏文件,并将该链接包含在您的设计声明中。

如果项目是桌游、表演、游戏事件或其他实体项目:包括项目的详细文档,如照片、短视频、脚本、游戏规则等。

如果一个项目是视觉艺术作品或系列:包括项目的详细视觉文档(最多10张图片和/或最多10分钟视频)。

如果一个项目是一个视频:你可以包括静态图像以及视频本身的链接。

如果项目是书面论文或论文:请以PDF格式上传论文本身。在文章的开头包括一个摘要或摘要。

如果一个项目是一个网站或其他在线可访问的项目:一个在线项目链接就足够了。

如果你的项目不属于这些类别,你也不知道如何提交或记录项目,请直接联系游戏中心gamecenter@nyu.edu寻求建议。

对于所有项目:每个项目最多可以提交10张图片。对于视频项目,每个项目最多提交10分钟的视频。记住,对于所有非纯文字或音频形式的项目,至少要包含一个视觉效果。查看下面的文件格式,了解可以上传的文件类型。

记住:最多可以提交两个项目。你必须为每个项目包括一个单独的设计陈述

什么文件格式是可接受的?请使用以下文件格式:

图片:jpg, png, gif -最多5MB每个

视频:mov, smv, flv, mp4 -每个可达60mb

音频文件:MP3 -高达30 MB每个

所有书面材料(包括您的个人陈述、项目设计陈述和关键分析):PDF格式,每份不超过10mb

你应该选择哪些项目?你提交的一两个项目应该反映出你过去的技能和经验,同时也要体现出你在Game Center的个人和合作工作中所能发挥的优势。作为游戏中心硕士课程社区的潜在成员,你觉得哪些项目最能代表你?

 DDL:2023年1月3日

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