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美国游戏设计硕士专业大学排名 这八大院校让你成为艺术专业中的“黑马” 人才缺口达到100万!

2022-11-19 16:43    来源:留学在线       阅读量:

现如今。我国的电子竞技行业蓬勃发展,游戏行业也被称为“第九艺术”。游戏设计师在游戏中发挥创造性的领导作用,是将想象与视频游戏世界变为现实的过程,其人才的需求量非常大,据统计,未来3-5年内游戏设计人才缺口将达到100万+,美国的游戏产业非常发达,游戏专业已有着悠久的历史,因此,越来越多的学生去美国攻读游戏设计专业,下面,小编就为大家带来了美国游戏设计硕士专业大学排名,希望对大家有所帮助:

  卡耐基梅隆大学 CMU

Carnegie Mellon University

Master of Entertainment Technology (MET) degree

娱乐技术硕士学位

CMU的娱乐技术中心(ETC)提供了独特的两年制娱乐技术硕士 (MET) 学位。此学位由CMU计算机科学学院和艺术学院联合创办。此项目强调通过创造具有挑战性的体验,来提升领导力、创新和沟通能力,并让学生学习如何协作、实验、提出迭代解决方案。

加入这个项目,你将与地球上一些最聪明、最有创造力的人一起制作有趣且引人入胜的互动媒体。ETC将带领你在技术、艺术和设计的交汇处,进行探索、实验,并使用最新技术创造游戏、设计和故事。

关于申请

官方可递交分数线:

托福92分以上(各单项分数23分以上)

雅思7.5分以上

*必须提交GRE成绩

作品集要求:

作品集需要体现你的能力,可包含平面艺术、传统艺术、音乐、写作、编程或任意创意媒介。

  南加大 USC

University of Southern California

Interactive Media (Games and Health), MFA

互动媒体(游戏与健康)

以游戏和健康为重点的互动媒体艺术硕士项目,由研究生院和创意媒体和行为健康中心(Creative Media & Behavioral Health Center)共同管理,学生将受益于中心的新兴研究、工具和方法,以及背景多元的教授和访问学者等。

关于申请

官方可递交分数线:

托福90分以上(各单项分数20分以上)

雅思6.5分以上(各单项分数6分以上)

*不接受多邻国成绩

作品集要求:

作品集需要能在10分钟内查看、播放或阅读。书面创意样本,例如电影剧本和散文不应超过20页。

作品集可以包含数字的或模拟作品,电影、照片散文、剧本或故事,如果你已经完成了一个游戏或动画项目,建议加入。

Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) , MA

影视艺术(媒体艺术,游戏与健康)

USC影视艺术文学硕士,重点在于媒体艺术、游戏和健康,由研究生院与创意媒体和行为健康中心(Creative Media & Behavioral Health Center)共同管理。学生将受益于中心的新兴研究、工具和方法,以及背景多元的教授和访问学者等。

课程目标是提供综合研究和基于实践的培训,使学生能够将教育和经验结合起来,设计、开发和评估健康相关的干预措施,包括娱乐媒体体验(电影、游戏、 虚拟现实、移动媒体、公共互动、跨媒体和其他新兴类型)。

关于申请

官方可递交分数线:

托福90分以上(各单项分数20分以上)

雅思6.5分以上(各单项分数6分以上)

*不接受多邻国成绩

作品集要求:

作品集应包括展示以下能力的链接和/或课程作业:

至少一个电影或美术表现的主要领域(例如,写作、交互设计、动画、制作、音乐、绘画、插图)

一些研究方法经验(定性和/或定量,例如访谈、调查、文献综述)

一些数字媒体素养(例如,数字艺术和设计工具、可视化、媒体策展、网站)

基本的程序素养(例如,编程、线框图、伪代码、流程图)

  罗切斯特理工大学 RIT

Rochester Institute of Technology

Game Design and Development, MS

游戏设计与开发

游戏设计与开发硕士项目,为期两年,旨在探索模拟、寓教于乐或可视化(simulation, edutainment, or visualization)领域,同时提高你的游戏设计和开发技能以创造真正的创新游戏。

在此项目中,你将探索娱乐技术领域及其他相关领域。课程覆盖计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖游戏设计和开发领域。虽然项目注重游戏开发,但也会关注设计流程教学。如果你希望投入专业游戏行业或相关领域(如模拟、教育娱乐或可视化),那么此项目很适合你。

关于申请

官方可递交分数线:

托福100分以上,雅思7分以上

*不接受多邻国成绩

*GPA低于3.25分需要提供GRE成绩

作品集要求:

作品集的目的是展示你在游戏艺术、游戏设计、游戏开发(编程)和游戏音频方面的专业知识。一方面,作品集应当体现基本编程概念(面向对象编程、脚本和标记 (html))、基本数字开发(包括 Maya、Blender、Houdini、Photoshop 等)以及在数字开发中使用 API。另一方面,作品集需要展示你对游戏开发的思考及创造性,以体现你在游戏设计方面的热情。

 纽约大学 NYU

New York University

Game Design, MFA

游戏设计

这是一个为期2年的游戏设计硕士项目,隶属于纽约大学游戏中心(NYU Game Center),Tisch艺术学院,在这里,游戏设计与其他形式的艺术、媒体和文化并驾齐驱。

在两年的硕士项目中,学生将在批判性思维的大背景下学习游戏设计与开发,目标是成为游戏设计师和开发者、艺术家和策展人、评论家和学者。

第一年的课程主要教授基础知识,包含高级游戏设计与开发、游戏制作、游戏历史、游戏研究等,第二年将专注于为期一年的论文项目。此外,学生们可以亲自体验各种studio课程,选修与游戏相关的玩家心理学等课程。

关于申请

*不需要提交GRE成绩

作品集要求:

作品集需要包含以下内容:

简历(1页):列出你参与的项目(与游戏相关或其他),以及所有相关工作经验。

个人陈述(2页以内):描述你对游戏最感兴趣的地方,并分享你对自己如何在该领域产生影响的个人看法。

对任何游戏的批判性分析(1页以内):写出你对游戏的一个或多个方面的深思熟虑和有见地的分析,展示你对游戏应当如何运作的洞察力。

1-2个作品项目:其中可能包括数字游戏、非数字游戏、游戏相关网站、视觉设计、有关游戏的文章或其他创意项目。可提交多个项目。每个项目都必须附有一份1页的设计声明

  德雷塞尔大学 DU

Drexel University

Digital Media, MS

数字媒体

数字媒体硕士是一个为期两年的项目,在高级数字设计领域提供综合研究,包括 3D 建模、动画、交互性、游戏和数字媒体的历史、理论和方法。数字媒体硕士课程提供学术课程和项目实践机会,项目包括有资助的研究机会、行业赞助的项目以及在教师指导下的独立学生项目。

关于申请

官方可递交分数线:

托福100分以上,雅思7分以上

*建议提交GRE成绩(非必须)

作品集要求:(非必须)

作品集必须由一到五件作品组成,时间总共不超过10分钟。

任何媒体形式都是可接受的。除了传统的作品集之外,还可以提交替代的创意实践作品,例如一篇学术文章、一份赠款提案或商业计划。

  东北大学 NEU

Northeastern University

Game Science and Design, MS

游戏科学与设计

游戏科学与设计是由东北大学艺术、媒体与设计学院和Khoury计算机科学学院联合提供的理学硕士项目,为期两年,旨在让学生全面了解如何在以玩家为中心的环境中创建成功的游戏产品。

项目专注于游戏开发的科学,学生有机会学习构建游戏所需的设计和技术技能,并深入了解可玩性和分析,使产品在竞争日益激烈的市场中取得成功。

关于申请

官方可递交分数线:

托福100分以上,雅思7分以上,多邻国120分以上

*可选择性提交GRE成绩(非必须)

作品集要求:

需要包括1-5件作品,内容示例如下:

带有简短描述的游戏视频

图形、产品或空间设计项目

概念草图和图像

战略蓝图和系统图

互动设计项目、讲故事项目和/或分析项目

编码/网页设计

一个简短的介绍视频,突出您对游戏科学和设计领域的兴趣

其他学科的创意作品(摄影、绘画和其他艺术形式)

 密歇根州立大学 MSU

Michigan State University

Media and Information, MA

媒体与信息硕士

Focus Area: Games Studies and Design

专注领域:游戏研究与设计

媒体与信息硕士项目侧重于信息和通信技术的设计、管理和使用,以及考虑其更广泛的社会影响。

游戏研究与设计课程不仅着眼于游戏的影响及应用,还帮助学生获得在游戏领域工作所需的技能和经验。此项目以“工作室”的形式展开,会有合作的媒介产品产出。

对3D游戏和角色研究感兴趣的学生可以在角色研究中心和沉浸式社交媒体应用实验室 (CARISMA) 或媒体影响和认知理论与应用研究实验室 (TARMAC) 学习。专注于游戏治疗性质的学生也可以在 MAP 实验室或与 Trifecta 的跨学科团队或健康与风险交流中心进行生物心理学研究。

关于申请

官方可递交分数线:

托福85分以上(听说读单项成绩19分以上,写作单项成绩22分以上)

雅思6.5分以上(各单项成绩6分以上)

多邻国105分以上

作品集要求:

鼓励提交作品集,以显示申请者的技能。作品集可以是包含图片作品的pdf文件;包含你的作品的个人网站;你开发的应用程序或游戏的一部分;你参与的一个或多个研究项目的论文等(注意表明你的具体工作内容)

*注意:为更好的帮助学校进行评估,申请者必须提交以下内容的三者之一:

作品集

研究报告(Research Paper)

GRE成绩

 美利坚大学 AU

American University

Game Design, MA

游戏设计

通过加入AU的游戏设计硕士项目,原本身为设计师、开发人员、消费者和游戏管理员的学生能够扩展技能并将所学应用于自己独特的兴趣领域中。

此项目的学生通常背景多元,他们会将以往经历带入硕士学习中,比如政治、科学、艺术、历史、市场营销、国际研究等,此外,学生可以在传播、商业和艺术学院的跨学科课程中进行选择。

通过游戏设计理论、开发和设计,学生将发挥创造力,开阔视野,改变行为,并为日后就业做好准备。学生将带着能够把游戏设计应用于非游戏环境所需的技能和经验毕业。

关于申请

官方可递交分数线:

托福100分以上,雅思7分以上,多邻国120分以上

*可选择性提交GRE成绩(非必须)

作品集要求:

可选择性提交以往在传播和媒体领域的学术或专业作品。提交作品集能够提升录取竞争力。

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